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《黑神话:悟空》上手试玩报道 战斗系统和三种棍势详解

发布日期:2024-08-24 21:17    点击次数:146

游戏科学以古典名着《西游记》为蓝本,打造充满仙佛妖怪神话世界的动作RPG《黑神话:悟空》即将于8月20日发售,登陆PC和PS5平台。官方在日前提供媒体先行版本,提前解禁游戏内容。媒体巴哈姆特带来了第一手试玩报道。

报道提到了《黑神话:悟空》的多个方面,包含画面、战斗系统、神通能力、武器和防具等等。作者指出他实际游玩了13-15小时,大概有全篇的三分之一左右,过程当中没有遇到闪煺,卡死问题,整体来说有着非常良好的游戏体验。

作者在最后盛赞:“《黑神话:悟空》具备出色的美术、音乐表现和剧情文本。独创的战斗系统虽然上手难度不低,但手感流畅不拖沓,还有大量的神通技能可以使用,变化性十足。很难想像这是一个从来没有推出3A级作品的团队能达到的制作品质。推荐给魂系游戏粉丝、单纯喜欢动作游戏,或是是对题材感兴趣的玩家一试。”

巴哈报道:

《黑神话:悟空》是一款第三人称动作游戏,具有魂系特色外,还巧妙地将神话中齐天大圣所具备的各种神通本领融入到游戏系统中,打造出独具特色又富变化性的战斗体验。

本作的故事虽然是以《西游记》为蓝本,但玩家一开始在游戏中所扮演的却不是大圣孙悟空,而是被称为「天命人」,出身花果山的另一只猴子。为了探询「天命」,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路,与各路神怪展开大战。

几乎大部分在《西游记》小说中有特别叙述的妖怪,都会作为敌人在故事中登场。因此《黑神话:悟空》有着远超一般魂系游戏,大量且频繁的头目战,也是本作的一个有趣特色。

画面表现

由虚幻5打造的《黑神话:悟空》有着不逊于一线游戏大厂的出色画面与美术表现。游戏裡像是「花果山」、「黄风岭」和「盘丝洞」等各个场景,基本上都是依照《西游记》裡的记述,再加入製作团队自己的诠释,呈现出不一样的「黑暗风」神话世界。

游戏中美术细节相当讲究,像是用来存档的神龛、敌我双方的角色设计、衣着装饰等,都充满了华人玩家熟悉的元素。关卡中出现的佛塔、古剎之类的建筑和雕塑,大多也都是实际取材自中国的古蹟文物。有很多细节值得玩家伫足欣赏。